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  • Google SP y EE.UU. visitan el Sir Isaac Newton College, que innova con la metodología de Inicia para la transformación educativa

      Inicie, representada por el Gerente de Operaciones Diego de Domingos, realizó una visita técnica en el Colegio Sir Isaac Newton con Fábio Nakano – Gerente de Adopción y Éxito del Cliente [Google Brasil] y Helen Zou – Gerente de…

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  • Cómo ayuda al proceso educativo una plataforma digital de aprendizaje

    Si formas parte del órgano de gobierno de una institución educativa en Brasil en 2021, sin duda habrás oído hablar del concepto de plataforma digital de aprendizaje. Este recurso ha experimentado un importante proceso de crecimiento debido a la pandemia…

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  • Streaming educativo: el futuro de la educación

    Una encuesta publicada por Nielsen Brasil, en colaboración con Toluna, mostró que el 42,8% de los brasileños consumen contenidos en streaming a diario y otro 43,9% lo hace al menos una vez a la semana. Esta tendencia, que se ha…

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  • Cultura Digital del BNCC: Todo lo que necesitas saber

    La cultura digital de la BNCC (Base Nacional Comum Curricular) es una de las 10 competencias que se considera esencial que los estudiantes desarrollen para su futuro en el mercado laboral. El lema principal que subyace a la determinación de…

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  • Cómo Inicie puede ayudar a los profesores durante la pandemia

    Dificultades para grabar vídeos, bajos índices de adherencia, menor rendimiento escolar. Estos son algunos de los retos a los que se enfrentan más de 2,6 millones de profesores brasileños durante la pandemia de coronavirus. Debido al distanciamiento social, se suspendieron…

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  • Educación empresarial en la escuela: comprender la importancia de invertir

    Con la evolución de las necesidades de los alumnos y también del mercado laboral, la educación empresarial se interpreta cada vez más como algo esencial que hay que trabajar en las escuelas.   El futuro y la vida adulta de…

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  • Gamificación en la educación: aprende más y aprovecha los beneficios

    Uno de los principales objetivos de la gamificación en la educación es aumentar el compromiso y despertar un mayor interés entre los alumnos por el proceso educativo. Su principal característica es que introduce elementos de juego en las rutinas de…

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  • Beneficios de la interdisciplinariedad en la educación

    A diferencia de los modelos tradicionales de educación en los que, por ejemplo, en las clases de matemáticas sólo se aprenden las fórmulas y conceptos establecidos en el libro de texto, la interdisciplinariedad en la educación abarca aspectos más amplios…

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  • Plataforma educativa: cómo elegir la adecuada para tu escuela

    Soluciones dinámicas, flexibles e innovadoras para la educación. Estas son las grandes ventajas de adoptar una plataforma educativa en tu centro de enseñanza. Una observación que quedó clara durante los primeros meses de la pandemia de coronavirus en Brasil fue…

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  • Cómo promover la Cultura Maker

    Detrás de muchas de las grandes innovaciones en todos los ámbitos de nuestra sociedad está lo que en el mundo de la educación se conoce como cultura maker. También ampliamente conocida como una extensión de la filosofía «Hazlo tú mismo»,…

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