Inicie amplia portfólio de trilhas formativas para alunos

Inscrições para Ensino Fundamental e Ensino Médio vão até 10 de março; produtos potencializam o processo de transformação educacional das escolas

 

 

A Inicie criou uma jornada completa de letramento digital (desenvolvimento de habilidades e competências para estudar e trabalhar num mundo conectado) com o objetivo de apoiar o planejamento de uma formação continuada que integre o desenvolvimento de habilidades digitais, novas ferramentas tecnológicas e estratégias de aplicação desses recursos a diferentes contextos. Dentro dessa proposta, um dos pilares oferecidos às instituições que adotam o pacote de Transformação Educacional são as trilhas para alunos, que foram ampliadas para 2023.

 

A partir de agora, as instituições podem aderir até três trilhas por semestre para alunos da Educação Básica, sendo duas do Grupo A: Aluno Tutor Educação Básica, Cultura Digital, Jangada Criativa e Guia de Viagem ALU Educação Básica, e uma das três ofertadas no Grupo B: S@S Startup at School, Rally – Habilidades para a vida com esportes e Monnevibes. Cada trilha dispõe de 15 vagas para inscrição dos alunos, num total de 45 vagas, e todo semestre a instituição pode escolher três trilhas, iguais ou diferentes do semestre anterior, sem custo adicional. As inscrições para o Ensino Fundamental e Ensino Médio vão até 10 de março.

 

Sobre as trilhas

 

As trilhas para alunos foram criadas com o objetivo de despertar nos estudantes o engajamento e as habilidades necessárias para a plena comunicação e interação na atual sociedade. Na Aluno Tutor (Educação Básica), os estudantes têm a oportunidade de desenvolver habilidades digitais e midiáticas, além de explorar as ferramentas Google Workspace for Education, promover a cultura de inovação na instituição e tornar-se um tutor de tecnologias e incentivador da cultura de inovação na escola.

 

 

A Jangada Criativa é uma trilha que promove a cultura maker. Por meio dela, os alunos conhecem o “mão na massa”, compreendem sua importância e realizam projetos com foco em resolver problemas reais com muita criatividade. Já em Cultura Digital, os participantes têm a possibilidade de imergir em conceitos de cultura digital, enquanto passam por temáticas como leituras elásticas, cidadania digital, autonomia de dados e programação.

 

No Guia de Viagem (ALU – Educação Básica) os estudantes dão os primeiros passos em seu letramento digital, refletem sobre elementos culturais, ferramentais e sociais relacionados à compartilhamento, comunicação e colaboração.

 

A trilha S@S Startup School foi criada para proporcionar aos alunos um mergulho em uma jornada de empreendedorismo de verdade. Eles identificam um problema real de sua comunidade, prototipam uma solução inovadora, aprendem a estruturar um plano de negócio e a montar sua própria startup.

 

 

Renomados esportistas participam da trilha Rally para contar como transformaram desafios de situações extremas em aprendizado e sucesso. Por meio de um conteúdo desenvolvido por grandes atletas profissionais em parceria com o time pedagógico da Inicie, os participantes desenvolvem habilidades socioemocionais, autoexpressão e produzem uma apresentação no modelo TED Talks.

 

 

Desenvolvimento do letramento financeiro e digital é a proposta da trilha Monnevibes, que proporciona aos jovens uma experiência interativa, gamificada e focada na qual obtêm conhecimentos sobre o mundo financeiro e investimentos ao mesmo tempo que têm de lidar com a inteligência emocional para dar vida a um projeto próprio de educação financeira para jovens.

 

Proficiência digital

 

A coordenadora de Aprendizagem, Renata Abib, destaca que o diferencial das trilhas para alunos está na metodologia e nas experiências desenhadas para o desenvolvimento de habilidades, proficiência digital e competências para o futuro acadêmico, profissional e pessoal de cada um, com impacto em demais esferas como instituição de ensino, famílias e comunidade escolar.

 

Cada uma das temáticas escolhidas para as trilhas, assim como as combinações sequenciais ofertadas pela Inicie, trabalha três pilares importantes: recursos e tecnologias, relações interpessoais e organização de rotinas e processos. “Todas as trilhas são construídas a partir da aprendizagem baseada em projetos ou problemas, trazendo contextos atuais e com aplicabilidades diretas e de curto prazo [durante a realização da trilha], sempre abordando a importância do coletivo, da cultura da colaboração e compartilhamento e de uma sociedade global conectada”, afirma.

 

Envolvimento da escola é fundamental

 

Suellen Umezu, coordenadora de produtos da Inicie, comenta que a trilha de formação é uma proposta realizada em conjunto com os educadores das instituições de ensino e os profissionais da Inicie. “O envolvimento da escola é indispensável. Para potencializar a experiência, realizamos encontros síncronos nos quais especialistas da Inicie sanam dúvidas e enriquecem o conteúdo por meio de mentoria online para os alunos, conforme cronograma disponibilizado pela Inicie”, observa.

 

Os alunos têm acesso ao conteúdo completo que será utilizado na trilha e total respaldo da Inicie. Ao mediador escolhido pela instituição são oferecidos suporte e formação, além de relatórios em tempo real. No meio de cada trilha é realizada uma copa entre os participantes do Brasil para conferir o conhecimento; os vencedores são premiados. Ao final, mediador e alunos que atingirem os requisitos recebem certificação. O calendário é unificado para todas as escolas inscritas.

 

As trilhas são alinhadas com a Base Nacional Curricular Comum (BNCC) e contam com participações de referência no mercado, como Educamídia, atletas consolidados, como Bruno Soares, Bia Hahad, Nino Pavolini, entre outros. As instituições não têm custo extra nessa formatação.

 

Segmentos por trilha

 

Confira os segmentos recomendados para cada trilha do Grupo A: Aluno Tutor – Fundamental 2 (a partir de 13 anos) até o Ensino Médio; Jangada Criativa – a partir do 6º Ano até o Ensino Médio; Guia de Viagem ALU – a partir do 6º Ano até o Ensino Médio; Cultura Digital – Ensino Médio. Para as trilhas do Grupo B: S@S Startup at School, Rally e Monnevibes são recomendadas para o Ensino Médio. As trilhas se adaptam aos mais diversos arranjos curriculares: podem ser ofertadas como eletivas em parceria (uma vez que a Inicie se responsabiliza pela implementação), como parte de um itinerário formativo mais amplo ou como um programa extracurricular.

 

Extras

 

CodeOp Grassroots é uma trilha extra recomendada para o Ensino Médio e Ensino Técnico, disponível no pacote de transformação cuja contratação deve ser feita à parte. A primeira tem foco em fundamentos de programação HTML e CSS e ensina os alunos a desenvolverem aplicações usando as tecnologias mais recentes, incluindo CodeSandBox. A CodeOp é uma escola internacional de tecnologia com sede em Barcelona (Espanha) que opera no mundo todo.

 

A Connect Mind é outra trilha de contratação à parte; o público alvo é o Ensino Fundamental Anos Iniciais. A proposta é promover uma experiência inédita de equilíbrio emocional e mindfulness para auxiliar educadores e ensinar os estudantes a estarem mais presentes, atentos e focados por meio do desenvolvimento de competências socioemocionais e atenção plena.

 

Em caso de dúvida, de interesse por mais vagas ou por mais trilhas em um semestre, entre em contato com a coordenação de projetos.

 

Ensino Superior

 

As inscrições para as trilhas voltadas ao Ensino Superior serão abertas no dia 6 de março e encerradas em 31 do mesmo mês. As opções serão: Aluno Tutor Ensino Superior, Guia de Viagem (ALU – Ensino Superior) e Jornada de Voo Aladas (Empreendedorismo feminino). Serão 60 vagas por instituição.